ELÍAS O. P. MARTÍNEZ PRESENTAELÍAS O. P. MARTÍNEZ PRESENTS

SAGAS DE LUZ
Y OSCURIDAD
SAGAS OF LIGHT
AND DARKNESS

RUPTURATHE SHATTERING

Una noche de primavera, todos los seres vivos de Velántia oyeron un sonido claro, como de cristal que se agrieta.One spring night, every living being in Velántia heard a clear sound, like glass beginning to crack.

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LIBRO IBOOK I

RupturaThe Shattering

Sagas de Luz y Oscuridad — Ruptura

Velántia nació del único instante en que la Luz y la Oscuridad convergieron. La habitan doce seres divinos, los Primigéneos, seis de cada origen, a quienes el Sello Divino impide enfrentarse. Pero cada acto de guerra desgasta el Sello.

En el otoño del año 723 del Despertar, unos mismos presagios inquietan en una misma noche a los reinos de Ojos de Águila, Thyndor y Rivengard. En el bosque de Teráthiel las criaturas de la oscuridad se vuelven más audaces, y la cuarta torre de Thyndor deja de enviar mensajes.

El príncipe Dorian, prodigio con la espada a sus diecisiete años, se adentra en el bosque. Auron, heredero de Rivengard, defiende las fronteras de su reino. Y muy al norte, en las montañas de Azolat, Astharot, el Señor Oscuro, despierta de su largo aislamiento.

Una fantasía épica oscura, emocional y madura, sobre el fin de un equilibrio antiguo y el comienzo de las Guerras por el Balance.

Velántia was born from the only instant when Light and Darkness converged. Twelve divine beings dwell in it, the Primigens, six of each origin, kept from fighting one another by the Divine Seal. But every act of war wears the Seal down.

In the autumn of the year 723 of the Awakening, the same omens trouble the kingdoms of Eagle's Eye, Thyndor and Rivengard on a single night. In the forest of Teráthiel the creatures of darkness grow bolder, and Thyndor's fourth tower stops sending word.

Prince Dorian, a prodigy with the sword at seventeen, rides into the forest. Auron, heir of Rivengard, guards his kingdom's borders. And far to the north, in the mountains of Azolat, Astharot, the Dark Lord, awakens from his long isolation.

A dark epic fantasy, emotional and mature, about the end of an ancient balance and the beginning of the Wars for the Balance.

eBook KindleTapa blandaPaperbackTapa duraHardcover

Saga de al menos tres libros. El segundo está en camino.A saga of at least three books. The second is on its way.

TEASER

El Sello se quiebraThe Seal Breaks

TRÁILERTRAILER

Cuatro destinosFour Destinies

PERSONAJESCHARACTERS

Los que mueven el BalanceThose Who Move the Balance

VELÁNTIA

Un mundo nacido de dos fuerzasA World Born of Two Forces

La Luz y la Oscuridad dieron vida a Velántia en el único instante en que convergieron. Por primera vez desearon lo mismo, descender al mundo que habían creado, pero no podían hacerlo sin consumirlo. Enviaron en su lugar a sus hijos: doce Primigéneos, seis nacidos de la Luz y seis de la Oscuridad.

Junto con el mundo crearon el Sello Divino, que impide a los Primigéneos enfrentarse directamente. El Sello guarda el Balance, pero cada batalla y cada manifestación de poder lo desgasta.

Después llegó el Despertar, el nacimiento de las razas que los Primigéneos debían guiar: los reinos de los hombres, los Auróreans, una raza semidivina del occidente, y los enanos. Un Primigéneo puede crear criaturas, los Egides, cediéndoles parte de su poder.

Light and Darkness gave life to Velántia in the only instant they converged. For the first time they wished for the same thing, to descend into the world they had made, but they could not do so without consuming it. Instead they sent their children: twelve Primigens, six born of the Light and six of the Darkness.

Along with the world they created the Divine Seal, which keeps the Primigens from confronting one another directly. The Seal guards the Balance, but every battle and every display of power wears it down.

Then came the Awakening, the birth of the races the Primigens were meant to guide: the kingdoms of men, the Auróreans, a demigod race of the west, and the dwarves. A Primigen can create creatures, the Egides, by giving up part of their own power.

LUZLIGHT

  • Dráuthos el Dorado
  • Althea
  • Aéreon
  • Num
  • Krhom
  • Verdánthia

OSCURIDADDARKNESS

  • Astharot
  • Obsídius
  • Vóragor
  • Metháspoly
  • Belefax
  • Vorácidax
JUEGO DE CARTASCARD GAME

Invoca a los PrimigéneosSummon the Primigens

DráuthosAstharot

Elige un bando, recibe tu mazo inicial y lucha por el Balance contra la máquina, desde el celular o la computadora.

  • Una campaña de nueve capítulos, de la cuarta torre a la batalla de Caelóra y más allá.
  • Abre sobres, colecciona las cartas de la Luz y de la Oscuridad y arma tus propios mazos.
  • Desgasta el Sello Divino, invoca Egides y Primigéneos y provoca la Ruptura.

Choose a side, get your starter deck and fight for the Balance against the machine, on your phone or computer.

  • A nine-chapter campaign, from the fourth tower to the battle of Caelóra and beyond.
  • Open packs, collect the cards of the Light and the Darkness and build your own decks.
  • Wear down the Divine Seal, summon Egides and Primigens, and bring about the Shattering.

The game is currently in Spanish.

Android, iPhone y computadora. Gratis.Android, iPhone and computer. Free.

Prototipo en desarrollo: las reglas y las cartas pueden cambiar.Prototype in development: rules and cards may change.

EL AUTORTHE AUTHOR

Elías O. P. Martínez

Escritor venezolano de fantasía épica oscura. Su saga Sagas de Luz y Oscuridad busca personajes con profundidad emocional, un mundo antiguo y coherente, conflictos morales complejos y una sensación de grandeza, misterio y trascendencia.

Venezuelan author of dark epic fantasy. His saga, Sagas of Light and Darkness, seeks emotionally deep characters, an ancient and coherent world, complex moral conflicts and a sense of grandeur, mystery and transcendence.